# BalisoXP 0.21.0

19 octobre 2026 — version privée : quatre départs Alliance, huit classes et décisions locales.

- **Alliance Era 1–20** : trois routes régionales, 20 combinaisons race/classe,
  lettres et maîtres filtrés. Nains/gnomes rejoignent notre tronc 12–20 ; elfes
  poursuivent par Sombrivage. Progressions et anciens IDs conservés.
- **28 modules de classe** : 23 supplémentaires, dont SI:7/poisons, robe du mage,
  suite guerrier, domptages, rédemption naine, quêtes raciales prêtre, ours/poison/
  aquatique druide et chaînes accessibles au 20. Élite/groupe/donjon et voyages
  dangereux restent bloqués en Prudent ; pas de promesse de solo au niveau 20.
- **Quêtes correctement distinguées** : domptage, blessés, rituel et exploration
  demandent le journal natif. Matériaux de robe, coffrets et compteurs recoupés.
  Deux recueils séparent les quêtes facultatives, escortes et butins rares.
- **Huit classes accompagnées** : rangs/prix par classe, talents prudents et
  estimation d’équipement chasseur/druide ; DPS blanc non valorisé en forme animale.
  57 vendeurs et 45 points de maîtres de métiers ; détours limités à la région.
- **Plan B (idée 19, partiel)** : deux repères connus pour quatre quêtes humaines.
  Choix explicite et réversible, compteur inchangé. Pas de détection de foule,
  de monstre distant ou de chemin garanti sûr.
- **Ville (idées 10/11/34)** : bilan argent, réserve de sorts et gris éligibles.
  Réparation sur devis natif puis confirmation volontaire, argent personnel
  seulement ; prix/PNJ/fenêtre/combat/délai recontrôlés.
- **Session et décisions (idées 28/32)** : résumé copiable, cinq sessions récentes,
  vingt choix locaux maximum, pas d’envoi automatique. Rapport déplaçable,
  défilement du texte long et retour au même onglet du carnet.
- **Prérequis et données** : alternatives entre chaînes, filtre de race des
  ingrédients protégés, variantes prêtre humain reconnues sur preuve native.
  Les divergences documentaires ne sont pas présentées comme corrigées en jeu.
- **Retour guerrier 0.20, 19 octobre** : chasse de Thomas prise avant les fagots,
  éliminations au passage conservées ; solde conseillé au 10. Les deux livraisons
  déjà prévues (1097/109) peuvent être prises dès 9 au chapitre 4 sur dialogue natif,
  sans avancer leur destination ni accepter d’autres quêtes futures.
- **Cartes et lecture du terrain** : huit lieux connus de fagots pour l’objectif
  courant et maîtres des métiers choisis dans la carte actuelle, réglages séparés.
  Aucun état d’apparition déduit. Fond transparent facultatif ; textes et commandes
  restent opaques. Reprise ponctuelle de la chasse manquante pour une sauvegarde
  0.20 au milieu de la boucle ; pas de remise à zéro générale.
- **40 idées** : 9 livrées dans leur périmètre, 25 partielles, 6 absentes ;
  compléments classés. Vitrine actualisée avec matrice de couverture et aperçus courants.

Validation : **618 scénarios Lua 5.1, dont 93 nouveaux** ; 20 choix de départ/classe
et 20 progressions complètes simulées 1–20. Contrôle de 342 quêtes distinctes,
178 coûts de rangs sélectionnés, services et huit repères alternatifs.
Trois routes : 478, 406 et 244 étapes ; modules 401 ; détours 35. Total 1 564
occurrences, comprenant le tronc partagé. Huit divergences entre bases sur les
donneurs restent à qualifier dans le client ; aucune erreur de fait bloquante au contrôle.

Limites : pas de validation réelle 0.21, pas de garantie de sécurité/optimalité,
Horde et Rapide non livrées, Forever non qualifié, téléchargement public et vente fermés.
[Notice](docs/AIDES_0_21.md) · [Couverture](docs/ALLIANCE_1_20.md) · [40 idées](docs/ETAT_40_IDEES_0_21.md).

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# BalisoXP 0.20.0

18 octobre 2026 — version privée : démoniste, préparation et état des40 idées.

- **Marcheur du Vide humain** : module facultatif,15 étapes/3 quêtes, dès10. Présentation
  facultative, reprise si quête déjà active, trajets aller évités si collier obtenu. Prudence
  explicite face aux trois ennemis de la maison. Rituel par objet manuel, objectif confirmé par
  le journal et apprentissage final relu au grimoire. Retour au leveling conserve l’étape.
  Données recoupées ; trajets/combats expérimentaux à jouer. Succube20 hors de ce module.
- **Préparation avant zone (idée27)** : état du niveau, PV, mana des classes concernées,
  durabilité et sacs ; formes [OK]/[!]/[?], inconnus conservés. Bilan dans les notes existantes
  et `/baliso prepare`. Option `/baliso preparation off|on`, pas de fenêtre permanente.
  Conseils sans blocage ni action de combat, réparation ou achat automatique. Rafraîchissements
  natifs regroupés seulement quand le bilan est visible, pas de boucle à chaque image.
- **Objets de classe** : le collier fourni au rituel n’est réclamé que pendant sa quête.
- **Les40 idées** : état vérifié dans les sources,9 livrées dans leur périmètre,23 partielles,
  8 absentes ;31 compléments classés par priorité. Les idées ne sont pas confondues avec les
  fonctionnalités disponibles ni avec leur validation complète en jeu.
- **Reprise** : anciens guides, IDs et progression conservés ; correctif du rapport0.19.1 intact.

- Marchand compact avec infobulle lorsque la largeur disponible ne permet pas son libellé ;
  les commandes de progression restent accessibles, y compris sacs pleins.

Validation :525 scénarios Lua5.1,24 nouveaux ; contenu, références et distribution contrôlés.
151 quêtes distinctes recoupées,46 vendeurs,13 points de maîtres,130 coûts ; deux divergences
prêtre historiques restent à mesurer. Tronc478 étapes/131 quêtes ; cinq modules62 étapes/20 quêtes.
Limites :0.20 à jouer dans WoW, bilan indicatif sans garantie de sécurité, couverture humaine
incomplètement éprouvée et autres départs à compléter avant diffusion publique.
[Notice0.20](docs/AIDES_0_20.md) · [Bilan des40 idées](docs/ETAT_40_IDEES_0_20.md).

---

# BalisoXP 0.19.1

18 octobre 2026 — correctif privé de la fenêtre de rapport.

- Rapport déplaçable par son bandeau, position mémorisée et fenêtre maintenue à l’écran.
- Le rapport masque temporairement le carnet ; Retour ou Échap ramène au même onglet.
  L’ouverture directe par `/baliso report` se ferme sans créer de carnet. Rouvrir le carnet
  ferme le rapport. Les ouvertures rapides et le traitement natif d’Échap sont pris en compte.
- Titre court et borné, consignes de copie séparées, texte plus lisible et bouton aligné.
  La sélection automatique et Ctrl+A/Ctrl+C sont conservés. Textes FR/EN/ES.
- Le retour au carnet est annulé si un combat commence ; aucune réouverture après le combat.

Validation : **501 scénarios Lua 5.1**, dont huit nouveaux sur ce correctif ; trois aperçus
hors jeu du rapport. Parcours, progression et format du rapport conservés. Essai dans WoW à faire.
[Fonctionnement](docs/AIDES_0_19.md).

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# BalisoXP 0.19.0

18 octobre 2026 — version privée : réserve des sorts, courses en ville et retours guerrier.

- **Minicarte** : bouton BalisoXP déplaçable autour de la carte, angle mémorisé. Clic gauche
  guide, clic droit accueil ; accessible lorsque le guide est masqué. Masquage volontaire
  avec `/baliso minimapbutton off`. Le suivi de la souris s’arrête à la fin du glisser.
- **Budget utile avant les sacs** : les six classes humaines réservent les rangs conseillés
  non appris jusqu’à la prochaine visite de classe. 130 coûts catalogue sélectionnés couvrent
  132 entrées de rangs. Prix natif relu si nom et rang/niveau concordent ; en-têtes ignorés.
  Un rang supérieur connu acquitte les précédents. Optionnels exclus ; réserve personnelle
  supplémentaire d’au moins un argent. Sorts ou prix inconnus : pas d’offre d’achat de sac.
  Métiers, armes, réparations et provisions à budgéter séparément. Tous les achats restent manuels.
- **Conservation expliquée** : gain estimé, données insuffisantes et restriction d’équipement
  distingués. Valeur marchande visible même si l’objet est conservé. Les lectures des sacs
  réutilisent le cache d’estimation ; une arme sans DPS reste protégée par prudence.
- **Marchands** : neuf services fixes ajoutés en Elwynn, 46 au total. Joshua est proposé près
  de Billy, qui reste uniquement donneur de quête. Les points mobiles ne sont pas ajoutés.
- **Galeries et prudence** : Fargodeep sous la surface, indice vertical local et infobulles.
  Collecte du varech et palier 8 marqués prudence, zones orange rouge. Éviter les gnolls plus
  forts près des fermes. Mesures de danger actualisées, sans garantie de sécurité.
- **Colis au passage** : la visite de métiers propose la livraison 61 à Morgan si le journal
  la contient et si le circuit passe déjà à Hurlevent. Aucun voyage exprès pour ce colis.
  Validation sur rendu réel ; abandon sans faux accomplissement. Maj, combat, paiements et
  choix multiples respectent les garde-fous existants. Le rendu principal reste un repli.
- **Reprise et contenu** : aucun ID de guide, d’étape ou de quête supprimé ; paliers et
  réglages personnels conservés. Textes FR/EN/ES, notices et matrice humaine actualisés.

Validation : **493 scénarios Lua 5.1**, dont 24 nouveaux ; contrôles de contenu, de coûts et
de distribution. 148 quêtes distinctes, 46 vendeurs et 13 points de maîtres recoupés ; deux
divergences prêtre connues restent à mesurer. Tronc : 478 étapes / 131 quêtes, 12 chapitres ;
quatre modules optionnels : 47 étapes / 17 quêtes. Données de terrain régénérées depuis dix
sessions ; toutes n’ont pas des combats utilisables pour les zones.

Limites : la session guerrier a joué la **0.18**, la **0.19 attend ses essais en jeu**. Prix
catalogue indicatifs, métiers limités aux visites initiales Elwynn/Hurlevent, absence de calcul
du chemin dans les grottes. La validation humaine complète et les autres départs restent à
terminer avant diffusion publique. [Notice 0.19](docs/AIDES_0_19.md).

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# BalisoXP 0.18.0

18 octobre 2026 — version privée : métiers choisis, marchands proches et corrections du trajet d’Elwynn.

- **Métiers dans le panneau** : icônes du jeu, deux emplacements principaux, secondaires séparés,
  conseils courts au survol. Les métiers réellement appris priment sur les intentions enregistrées.
  `/baliso professions` rouvre les choix. Visites guidées des maîtres sélectionnés en Elwynn et à
  Hurlevent, transitions par les portes et retour de ville ; les apprentissages restent manuels.
  Pioche et couteau à dépecer proposés si absents ; confirmation sur présence de l’objet.
- **Marchands** : 37 points fixes sélectionnés (10 auparavant), dont le Val d’Est. Le bouton relit
  la position au clic. Il présente le détour et conserve l’étape de quête ; retour au parcours à
  l’ouverture du marchand ou sur demande. Carte du détour disponible même sous un palier de niveau.
- **Sacs** : proposition d’extension près d’un vendeur référencé, selon les sacs généraux équipés,
  l’argent et la réserve de formation (au moins 1 argent conservé). Prix catalogue avant réputation ;
  stock et prix effectifs à vérifier auprès du marchand. Aucun achat ni équipement automatique.
- **Elwynn** : Jasperlode après la boucle du Val d’Est, approche par l’est et repères intermédiaires
  au retour. La pierre peut toujours terminer le retour directement. Palier 9 avant Princesse.
  Varech recentré sur la rive ouest observée ; zone indicative de 55 yards, sans la présenter comme mesurée.
- **Zones** : infobulle d’objectif au survol, compteur et provenance. Survol séparé des clics ;
  repli sans interception si cette API n’est pas disponible. Coin extérieur de l’ellipse exclu.
- **Équipement** : lectures incertaines regroupées pendant une seconde, cache borné à 256 objets,
  invalidation lors des événements de données. Une estimation incertaine reste signalée comme telle.
- **Identité** : nouvel écusson BalisoXP commun avec le site, dans les emplacements existants.
- **Reprise** : IDs précédents conservés, révision de route 3 pour les étapes déplacées. Les sauts,
  quêtes réellement accomplies et réglages personnels restent conservés.

Validation : 469 scénarios Lua 5.1 (37 nouveaux), contrôles de contenu, de références et de distribution.
Le tronc contient 478 étapes / 131 quêtes ; quatre modules optionnels ajoutent 47 étapes / 17 quêtes.
Limites : essais réels 0.18 à faire ; les repères ne calculent pas un chemin sans danger. Les métiers
ne sont pas un guide d’artisanat 1–300. La route et les six classes sont simulées, la validation humaine
complète et les autres départs restent à terminer. Aucun téléchargement public ni vente activés.
[Notice 0.18](docs/AIDES_0_18.md).

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# BalisoXP 0.17.0

17 octobre 2026 — version privée : route humaine 10-20 complète, pour une montée 1-20 d'une traite.

- **Route 10-20 réécrite** : 131 quêtes sur le guide 1-20 (65 avant), 476 étapes, 12 chapitres.
  Fin d'Elwynn, Hurlevent, Forgefer et Dun Morogh (carrière de Gol'Bolar, pilote Hammerfoot),
  Loch Modan (Thelsamar, Stormpike, mine de Filargent, Bingles, troggs), Marche de l'Ouest
  (fermes, milice, chaîne des vols de Hurlevent, ferme Alexston), voyage par les Paluns,
  Sombrivage (deux boucles depuis Auberdine) et les Carmines (Comté-du-Lac).
- **Détours en capitale** : maîtres d'armes de Hurlevent et de Forgefer, livraisons, sorts du
  niveau 12 à Hurlevent, 14-16 et 18 à Forgefer, 20 à Hurlevent.
- **Maîtres de vol** : l'étape se valide à l'ouverture de la carte des vols (Forgefer, Thelsamar,
  Menethil, Auberdine, Comté-du-Lac). **Maîtres d'armes** : validés en refermant leur fenêtre.
- **Paliers de niveau** placés là où la chasse est sûre ; aucune étape ne vise un ennemi plus fort
  que le dernier palier annoncé. Beaucoup moins de chasse qu'en 0.16 entre 10 et 20.
- **Pierre de foyer** : retour de Loch Modan à Goldshire, puis liée à Auberdine pour les boucles
  de Sombrivage. Traversée des Paluns par la route, signalée « attention ».
- Zones de chasse régénérées : 74 zones.
- 432 scénarios Lua 5.1 passent (8 nouveaux).

---

# BalisoXP 0.16.0

17 octobre 2026 — version privée : route complète d'Elwynn 6-12 (session mesurée 00003,
paladin Hardcore, niveaux 6 à 7 en 35 minutes, aucune erreur Lua).

- **Route d'Elwynn réécrite** : toutes les quêtes praticables de la zone sont désormais
  guidées, comme chez les guides de référence. Ajouts : Princesse (prise chez Ma Stonefield
  à côté de Bernice), varech du lac de Cristal et potion pour Maybell, mine de Jasperlode,
  gardes disparus, corps de Rolf et rapports de Thomas, bon d'armure pour Sara, renfort de
  la garnison de Westbrook et prime des gnolls Rivepatte, prime des murlocs de l'Est.
  65 quêtes sur le guide 1-20 (53 avant), 288 étapes, environ 9 000 XP de quêtes en plus
  avant Hurlevent.
- **Un seul passage à Fargodeep** : bougies, Dent-d'or, Bernice et le palier 7 dans la même
  boucle, puis retour par la pierre de foyer. Fin des allers-retours Goldshire – mine.
- **Pierre de foyer liée chez Farley** dans le même dialogue que le rendu de « Repos et
  détente », juste avant Dughan.
- **Préparation de Goldshire** : validée seule en refermant le marchand.
- **Palier forcé** : « Continuer quand même » devient « Confirmer » au second clic au lieu
  d'un double clic à l'aveugle.
- **Pierre de foyer en recharge** : plus de bouton à cliquer pendant la recharge ; le délai
  restant est annoncé dans l'étape et le bouton revient tout seul à la fin.
- **Boutons Objet et Cibler** agrandis (42 px au lieu de 32).
- **Sacs** : un reste d'objet de quête déjà rendue (viande de sanglier, par exemple) perd le
  repère « à conserver » ; jamais vendu d'office. L'étoffe reste gardée.
- **Étapes « attention au groupe »** (Princesse et ses gardes, murlocs de Rolf) signalées
  dans le cadre de l'étape sans bloquer la route prudente.
- **Reprise** : un personnage déjà engagé sur la route 0.15 revient une seule fois à la
  première quête ajoutée encore disponible ; une quête passée ou impossible est respectée.
- 424 scénarios Lua 5.1 passent (12 nouveaux).

---

# BalisoXP 0.15.3

16 octobre 2026 — version privée : zones de chasse et carnet complété.

- **Zones de chasse** sur la carte du monde et la minicarte, pour l'étape en cours (et pour
  le chapitre quand ses repères sont révélés). Couleur braise pour tuer, or pour ramasser ;
  zone plus discrète quand elle n'est qu'indicative. Sources, dans l'ordre : nos combats
  mesurés en session recoupés avec les apparitions connues des ennemis (6 étapes de
  Northshire), les apparitions connues seules (36 étapes, à confirmer en jeu), sinon un
  cercle de 30 m autour du repère. L'infobulle du repère précise l'origine. Minicarte :
  zone découpée à sa forme (ronde ou carrée), cercle de même surface si elle tourne.
  Réglages page 2 ou `/baliso zones off|on`.
- **Flèche « Sur place »** décidée par cette zone (entrée dans la zone, sortie un quart
  au-delà), et non plus par une distance fixe au repère.
- **Palier du niveau 4** déplacé après le rendu des ouvriers kobolds, juste avant le maître ;
  ouvriers, rendu et quête de la Crête aux échos accessibles dès le niveau 3 (ouvriers de
  niveau 3). La session 00002 avait sauté ce palier placé trop tôt.
- **Carnet d'aventure complété** : ennemis vaincus, combats et part de l'XP des quêtes
  (Session) ; vue de tous les chapitres avec temps restant et quêtes du chapitre (Route) ;
  usure et meilleure amélioration dans les sacs (Personnage) ; pierre de foyer et provisions
  (Préparation) ; temps total, niveaux, XP et meilleure session (Historique) ; aide `/baliso zones`.
- 412 scénarios Lua 5.1 passent (11 nouveaux).

---

# BalisoXP 0.15.2

16 octobre 2026 — correctif privé après la première zone complète en session mesurée
(Northshire, paladin Hardcore, niveaux 1 à 6 en 38 minutes, aucune erreur Lua).

- **Flèche dans la zone de chasse** : une fois sur place (30 m environ), la flèche d'une
  étape « tuer », « ramasser sur des ennemis » ou « niveau » ne pointe plus le repère, qui
  tombait souvent sur un ennemi déjà vaincu. Elle montre le symbole de l'action, « Sur place »
  et « Zone de chasse », puis revient à 45 m environ. Rendus, déplacements et détour
  marchand gardent une direction exacte.
- **Préparations avant un combat** (Crête aux échos, cabane de Garrick) : balises au-dessus
  des ennemis de l'objectif suivant et **Cibler** dès la lecture, sans « Continuer ». L'étape
  se valide seule au premier ennemi de l'objectif vaincu ; « Continuer » reste possible.
- **Cadres** : liseré tracé sur un pixel physique exact, recalculé quand l'échelle de
  l'interface, du panneau ou du carnet change ; il ne disparaît plus selon l'échelle.
- **Lisibilité** : lieu et position, étape suivante, progression, XP, profil et légende de
  la flèche passent de 10-11 à 12-13 points.
- **Sacs pleins** : bouton marchand en couleur braise, avec une pièce, plus large.
- **Aperçu 3D** : « Chargement » et « Prochain PNJ » s'affichent sous le modèle au lieu
  d'être cachés derrière.
- **Mémoire** : une estimation d'équipement définitive est gardée 30 s par objet et oubliée
  dès que l'équipement, les compétences, le niveau ou le profil changent. La session
  mesurait 27 000 estimations (106 Mo de mémoire temporaire) pour une quarantaine d'objets.
- **Mesures de terrain** mises à jour avec cette session (sept au total) : durées réelles
  des étapes de Northshire affinées ; prudence nouvelle sur les loups des bois malades et
  Garrick Padfoot, souvent accompagnés.
- 401 scénarios Lua 5.1 passent (10 nouveaux).

---

# BalisoXP 0.15.1

16 octobre 2026 — correctif privé après le premier essai en jeu de la 0.15.0.

- **Carnet, Réglages et Fermer** (en haut à droite) répondent de nouveau : la zone qui sert
  à déplacer le panneau s'étendait sous ces boutons et recevait leurs clics.
- **Carte du monde** : repères réduits (20 et 14 au lieu de 32 et 24), légèrement agrandis
  quand on zoome sur la carte.
- **Bouton Cibler** :
  - visible dès que l'étape vise un PNJ, grisé tant que son nom n'a pas été observé (en le
    ciblant ou en le survolant une fois), avec l'explication dans l'infobulle ;
  - ne disparaît plus quand on ouvre les conseils (ampoule) ;
  - absent seulement si l'étape ne vise aucun PNJ (déplacement, préparation) ou en relecture.
- **Déplacer les boutons Objet et Cibler** : après `/baliso actionsunlock on` (ou Réglages,
  page 4), on les glisse directement par les boutons ; un fond orangé et un rappel s'affichent,
  les deux emplacements restent visibles pour être placés. `/baliso actionsunlock off` les fige.
- **Position par défaut** des boutons sous la flèche : ils ne masquent plus la distance.
- **Libellé « Retour »** des conseils : réécrit à chaque affichage d'un bouton, pour qu'il
  apparaisse dès le premier clic.
- 391 scénarios Lua 5.1 passent (6 nouveaux). Le reste de la 0.15.0 est inchangé.

---

# BalisoXP 0.15.0

16 octobre 2026 — version privée : le carnet d'aventure devient le hub de l'addon.

- **Carnet complet** (bouton de l'en-tête, clic droit sur l'ampoule ou `/baliso journal`,
  jamais ouvert seul) : huit onglets remplis par le moteur avec vos données réelles.
  - **Guides** : une carte par route. Prudent Hardcore et Prudent Classic Era (incompatible
    et expliqué sur un royaume Hardcore), modules de votre classe avec leurs niveaux,
    progression de chaque guide ; Speedrun, Groupes, Donjons et Farm affichés « Bientôt »
    tant qu'ils ne sont pas écrits. Confirmation avant chargement, refus en combat.
  - **Session** : durée, XP, XP/h, barre de niveau avec estimation et marge, boutons
    « J'ai 30 / 45 / 60 / 90 minutes » et annulation du point d'arrêt.
  - **Route** : chapitre, estimation de fin, six prochaines étapes (alertes colorées),
    prochaine visite au maître.
  - **Personnage** : sorts conseillés manquants, sorts du prochain palier, argent et réserve,
    orientation de talents.
  - **Préparation** : objets à garder, place dans les sacs, marchand connu le plus proche.
  - **Danger** : moments critiques, lieux mémorisés, ennemis notables du chapitre, dernier débrief.
  - **Historique** : sessions précédentes, rythme personnel, débriefs du compte.
  - **Aide** : raccourcis et rapport à copier.
- **Alertes d'étape** fournies par le moteur, affichées par le thème : danger (route risquée,
  mort déjà enregistrée contre la cible), donjon, groupe, raccourci, prudence (renforts
  fréquents, moment critique ou gros coups mesurés, moment critique personnel près du repère).
  Aucune alerte sans fait : sur la route Prudente actuelle, seuls deux ramassages près des
  mineurs kobolds (renforts dans 45 % des combats mesurés) sont signalés.
- Débrief de mort : la créature responsable est reliée par son identifiant (jamais un joueur).
- Badge « mesuré en session » au lieu de « testé en jeu » : une durée relevée ne prouve pas
  une étape réussie.
- Compteur d'objectif sur toute la largeur : « +40 XP mesurés » n'est plus tronqué.
- Le carnet se met à jour sur gain d'XP, rendu, point d'arrêt et moment critique, sans
  minuterie ; il ne se rouvre jamais tout seul.
- 385 scénarios Lua 5.1 passent (12 nouveaux).

Le tronc reste à 259 étapes / 53 quêtes. Essais en jeu nécessaires. [Notice](docs/AIDES_0_15.md).

---

# BalisoXP 0.14.1

16 octobre 2026 — correctif privé de l’interface Brasier.

- Réglages : flèche de changement de page remplacée par une icône graphique.
  Les champs contenant un caractère absent de la police du thème utilisent la
  police du client, sans supprimer ni remplacer les textes de l’historique.
- Carnet : le refus d’ouverture en combat décrit désormais le carnet, en FR/EN/ES.
  Les restrictions propres au choix d’un guide conservent leur message distinct.
- Alertes : la respiration s’arrête aussi sur les pages de progression et de
  récompense des quêtes. Les dialogues superposés restent pris en compte.
- Paliers : le grand titre indique à nouveau le niveau cible.
- Ressources : huit photographies de cartes retirées de l’addon et de l’export
  des sources. Les cartes affichent les icônes originales existantes, sans
  redistribuer de captures Blizzard ni supposer un chemin d’asset du client.
- Vérifications : 373 scénarios moteur sous Lua 5.1. Les contrôles de contenu,
  des archives et de l’export sont indiqués dans la fiche de livraison.
  Les essais réels de lisibilité à 78 %, de hauteur et de boutons restent à faire.
- Périmètre conservé : humain prudent 1–20 encore incomplet, aucun nouveau client
  qualifié, aucune publication ni paiement. Les enrichissements du carnet et des
  alertes, le compteur d’XP et le libellé des mesures ne font pas partie de ce lot.

---

# BalisoXP 0.14.0

16 octobre 2026 — livraison privée : interface Brasier.

- Nouveau thème bleu nuit et orange, titres Barlow Condensed et lecture Alegreya
  Sans. Icônes cohérentes pour le panneau, la navigation et le carnet. Flèche
  toujours sans cadre ; réglages personnels, placements et échelle conservés.
- **Continuer** : hauteur réduite à 22 unités, filet orange fin, alignement entre
  Précédent et Passer avec des intervalles de 6 unités. Les confirmations de saut
  et de palier restent actives. Les commandes longues gardent une largeur adaptée.
- **Lecture** : une phrase par ligne conservée, interligne aéré par défaut,
  hauteur mesurée avec le titre natif de quête lorsqu’il est chargé. Défilement
  des textes longs, compteurs et actions séparés. Police standard toujours disponible.
- **Carnet** : bouton dédié dans l’en-tête, clic droit sur les conseils et
  /baliso journal. Ouverture volontaire uniquement, y compris après /reload ;
  fermeture à l’entrée en combat par défaut, sans réouverture automatique.
  Déplacement, réduction, verrouillage, échelle, fermeture par Échap et mémorisation
  des préférences de fenêtre. Résumé local existant affiché, sans données d’exemple.
- **Rendu préparé** : prise en charge des huit onglets, des blocs et du catalogue
  fournis par le moteur ; confirmation d’une carte disponible et nouvelle lecture
  de son statut avant l’action. Aucun changement de guide en combat.
- **Alertes préparées** : raison et symbole fournis par le moteur, respiration lente
  bornée à dix secondes puis fixe. Option sans animation, pause des effets en
  dialogue et absence d’effet sur le panneau masqué ou en mode discret.
- Huit textures de cartes issues de trois captures WoW Classic authentiques 4K,
  avec provenance et crédits. Aucune scène inventée. Polices et licences incluses.

**Limites effectives** : le modèle enrichi du carnet et les déclencheurs d’alerte
ne sont pas encore livrés. Le carnet affiche le résumé actuel, pas les huit onglets
de démonstration. Le code de rendu est prêt à recevoir ces informations. Aucune
nouvelle route ou classe n’est annoncée comme complète. Tronc inchangé : 259 étapes,
53 quêtes ; modules de classe : 47 étapes, 17 quêtes. Essais dans WoW à réaliser :
les aperçus et simulations ne confirment pas l’affichage ni l’absence de taint en jeu.

Validation : 369 scénarios moteur Lua 5.1, contenu et langues contrôlés ;
124 contrôles de coexistence du compagnon, 41 de son exportateur, 19 d’audit des
rapports et 6 de distribution. Archives locales et manifestes vérifiés.
[Notice détaillée](docs/AIDES_0_14.md).

---

# BalisoXP 0.13.0

16 octobre 2026 — version privée : carnet d'aventure, temps honnête et mémoire du danger.

- **Carnet d'aventure** : clic droit sur l'ampoule ou `/baliso journal`. Session en
  cours (durée, XP, XP/h, niveaux, quêtes, étapes), estimation du niveau suivant
  avec marge, fin de chapitre, rythme personnel, point d'arrêt, moments critiques,
  dernier débrief et cinq sessions précédentes. Reprise après `/reload`, archive
  après 20 minutes d'absence, dix sessions conservées. Données locales uniquement.
- **Temps honnête** : la ligne d'XP affiche « ~N min » d'après l'XP gagnée pendant la
  session, seulement après 3 minutes et un premier gain. Aucun chiffre inventé avant.
- **J'ai N minutes** : `/baliso session N` (5 à 600) choisit le dernier rendu,
  préparation ou maître estimé avant la limite, rappelle le point 5 minutes avant et
  annonce son arrivée. `/baliso session off` annule. Aucune sécurité promise.
- **Rythme personnel** : chaque étape terminée est comparée aux durées mesurées ;
  après 3 comparaisons, les estimations s'adaptent (facteur borné 0,5–2,5, partagé
  par le compte). Retours arrière, étapes sautées et absences > 1 h ignorés.
- **Fiche danger** : une ligne dans l'infobulle d'un ennemi seulement s'il y a
  quelque chose à savoir (renforts ≥ 20 %, moment critique, coup max ≥ 25 % de la
  vie, ou moment critique personnel). Faits observés, au moins 3 combats.
- **Mémoire du danger** : sous 25 % de vie, lieu et adversaire notés (réarmement à
  60 %). Message après le combat, rappel unique en repassant près du lieu.
- **Débrief Hardcore** : à la mort, derniers coups reçus en 20 s, joueurs anonymisés.
  Le personnage suivant du compte reçoit un rappel unique. Journal de combat écouté
  uniquement pendant les combats, et seulement pour les coups reçus.
- **Testé en jeu** : coche « testé en jeu » sur la ligne de progression des étapes
  parcourues lors des sessions mesurées ; XP mesurée sur les prises et rendus.
- **Maître de classe** : l'étape se valide à la fermeture si la liste chargée ne
  contient plus aucun sort conseillé disponible (filtre « disponible » actif, bon
  maître, bonne classe, niveau atteint). Sinon, message d'argent manquant et étape
  ouverte. Aucun achat automatique.
- **Confort** : bouton marchand permanent (pièce près de l'ampoule), aperçu 3D du
  prochain PNJ quand l'étape n'en a pas, texte aéré (une phrase par ligne, par
  défaut), rappel déplacement/masquage sur les boutons Objet et Cibler, cinquième
  page de réglages.
- **Rapport** : `/baliso report` ouvre un texte à copier (version, client, guide,
  étape, profil, position), sans nom de personnage ni identifiant.
- **Fluidité** : flèche et minicarte sans aucun recalcul à l'arrêt ; textes réécrits
  uniquement lorsqu'ils changent ; liste des repères mémorisée sans clé créée à
  chaque appel.
- Nouvelle sauvegarde de compte `BalisoXPAccountDB` (rythme, débriefs).
- 358 scénarios Lua 5.1 passent, dont 22 nouveaux : maître (preuve, liste vide,
  filtre, métier, classe, argent, achat pendant la visite), arrêt de la flèche et de
  la minicarte avec mesure mémoire, carnet, reprise/archive, rythme, point d'arrêt,
  moments critiques, débrief, rapport, aperçu, texte aéré, bouton marchand, fiche
  danger, données de terrain et traductions.

Le tronc reste à 259 étapes / 53 quêtes. Ces fonctions doivent être éprouvées en jeu ;
les simulations ne remplacent pas les essais. [Notice](docs/AIDES_0_13.md).

---

# BalisoXP 0.12.2

15 octobre 2026 — correctif privé du circuit initial et de la progression.

- La Crête aux échos et la remise à McBride précèdent désormais le départ aux
  vignes. Le rapport pour Dughan est emporté dès ce retour. Les bandanas sont
  ensuite rendus à Willem avant la suite Milly/Garrick. Aucun ID supprimé.
- Si tous les objectifs déclarés d’un déplacement sont déjà terminés dans le
  journal, le déplacement n’exige plus de rejoindre son repère. Aux vignes,
  cela concerne les bandanas et, pour le démoniste, le livre. Un compte de sac
  seul ou une étape passée ne valide pas l’objectif ; le journal reste la preuve.
- Une visite au maître sous le niveau prévu explique l’écart entre niveau réel
  et niveau conseillé. Passer un palier autorise la progression du guide sans
  débloquer les sorts du client. Achats toujours manuels.
- Foyer/secourisme : accepter une quête suivante en avance ne fait plus passer
  la préparation pour accomplie. Le rattrapage des personnages ayant déjà rendu
  les quêtes suivantes est conservé, sans faux apprentissage acquitté.
- 32 noms FR publics observés, contre 28, utilisables par le ciblage manuel.
- 336 scénarios Lua 5.1 passent : six classes 1–20 simulées, ordre des trajets,
  collecte hors repère, livre manquant, liens invalides, palier passé et
  préparations face aux acceptations anticipées. Faits de contenu contrôlés.

Le tronc reste à 259 étapes / 53 quêtes ; les quatre modules facultatifs sont inchangés.
Un mage humain Hardcore a été joué du niveau 1 au 6 sous 0.12.1 : foyer automatique
observé, secourisme non confirmé. Ces essais ne valident pas les corrections
0.12.2 ni tout le 1–10. Les simulations ne remplacent pas les nouveaux essais.

Les demandes de bouton marchand permanent, d’aperçu 3D plus accessible et de
textes plus aérés restent à traiter dans un lot d’interface. Les réglages
Objet/Cibler existants permettent le masquage et le déverrouillage du support.
Toutes les classes/races/routes principales 1–20 et leurs essais avant CurseForge ;
site reporté. [Notice](docs/AIDES_0_12.md). Archives antérieures conservées.

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# BalisoXP 0.12.1

15 octobre 2026 — correctif privé des noms du client Classic FR.

- Guide, chapitres, exemple et modules humains : Goldshire, Vallée de Northshire
  et mine de Fargodeep reprennent les noms relevés dans le client frFR 1.15.9.
  Notices alignées ; aucun changement d’étape, d’identifiant ou de coordonnée.
- Foyer : repli français corrigé en « Goldshire » si la lecture native du nom
  de zone est indisponible. Le nom renvoyé par le client reste prioritaire.
- Nom français observé de Corina Steele ajouté au répertoire des marchands.
- Restrictions propres à l’atelier retirées du script public et conservées
  dans une politique locale exclue des archives. Les contrôles de confidentialité
  et le manifeste fermé restent actifs lors de la préparation des paquets.
- 329 scénarios moteur passent ; contrôle du foyer avec le nom FR observé,
  lecture native prioritaire et lieu inconnu. Six contrôles de distribution
  passent. Faits de contenu inchangés : 259 étapes, neuf chapitres, 53 quêtes.
- Essais réels de liaison, secourisme et boutons toujours à effectuer. Les
  noms espagnols n’ont pas été modifiés sans relevé client esES. Les autres
  lieux du parcours restent à recouper lors des prochains essais.

Les noms anglais de ces lieux sont cohérents avec l’époque Classic : les
notes Blizzard de la mise à jour 2.0.1 documentent leur francisation ultérieure.
[Archive des notes de traduction Blizzard](https://www.bluetracker.gg/wow/topic/eu-fr/17621839-archive-des-mises-%C3%A0-jour-de-traduction/).

[Notice et installation](docs/AIDES_0_12.md). Ancienne archive 0.12.0 conservée.
Le contenu humain reste incomplet et la publication CurseForge attend les
classes, races, routes principales 1–20 et leurs essais. Site reporté.

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# BalisoXP 0.12.0

**Moins de fenêtres. Plus d’aventure.**

15 octobre 2026 — correctifs et compléments pour essais privés Era / Hardcore.

## Parcours et préparation

- Garrick intégré après les bandanas et Milly : palier 5, préparation, tête et retour.
- Crête aux échos : 12 travailleurs, retour à McBride et rapport pour Dughan.
- Reconnaissance de Fondugouffre prise avant les fermes ; Dent-d’or pris après
  la tourte. Circuit au niveau 8 après les sorts, consignes de retraite, Narg
  à éviter, saut commun réversible et deux objectifs indépendants.
- Colis de William emporté jusqu’à la visite prévue de Hurlevent au niveau 12.
- Foyer et Premiers soins progressent après confirmation native. Fournitures
  distinctes, textes révisés FR/EN/ES, niveau cible écrit dans le titre des paliers.
- Trois paires de métiers expliquées dans leur étape : formateurs, matériaux,
  budget et limites Self-Found. Aucun achat ni métier abandonné automatiquement.
- Tronc : **259 étapes, neuf chapitres, 53 quêtes** ; quatre modules facultatifs
  conservés (47 étapes, 17 quêtes). Six classes simulées, contenu humain incomplet.

## Conseils et interface

- Noms, rangs et fonctions des sorts directement dans les étapes au maître ;
  132 rangs sélectionnés sur les six classes, confrontés à une référence 1.12.
  Les offres natives et leur coût deviennent la référence devant le maître.
- Total de la sélection conseillée, réserve prise en compte, offres conditionnelles
  distinguées ; liste défilante sans fenêtre supplémentaire. Achats manuels.
- Brise-genou corrigé au niveau 8, Cri démoralisant au niveau 14 ; orientation
  et prochain talent reconnu rappelés dans les étapes de classe à partir de 10.
- Gain/Perte/Équivalent pour l’équipement ; petits écarts et données inconnues
  explicites. Le pourcentage décrit un score estimatif, pas des dégâts mesurés.
- Icône de livre pour les aides ; coche verte et quantité brièvement dans le
  panneau quand une collecte atteint son but. Pas de signal initial artificiel.
- Ligne BalisoXP dans les infobulles des objectifs prochains, lignes externes
  conservées ; 28 noms FR publics observés pour le ciblage manuel.
- Bouton Objet réutilisé pour le foyer aux retours prévus, seulement si la
  pierre est possédée et correctement liée. Raccourci natif et délai existants,
  changements différés en combat. Vendeur de fruits Stonefield et trois autres
  vendeurs ajoutés pour éviter certains détours ; réparation toujours manuelle.

## Vérifications, limites et suite

- 329 scénarios moteur Lua 5.1 passent ; 10 marchands et les faits des quêtes,
  PNJ, objets, compteurs, langues et branches sont contrôlés. 48 aperçus hors jeu
  générés en FR/EN/ES aux largeurs 280 et 320, dont haut/bas de listes relus.
- Fonctions précédentes revues : parcours des six classes, reprise, undo/reload,
  paliers, dialogues, équipement, sacs, coexistence et boutons protégés.
- Aucun parcours réel complet 0.12 effectué. Le rendu WoW, les mines, rares,
  réapparitions, budgets et l’XP réelle restent à tester ; aucun gain de vitesse
  ni de FPS annoncé. [Notice et installation](docs/AIDES_0_12.md).
- Princesse et ses accompagnateurs, Jaspe, voleur, marcheur du Vide et robe mage
  restent à compléter. La route Rapide viendra après les six classes humaines.
  Toutes les classes/races/routes principales 1–20 et essais avant CurseForge.
  Site reporté ; aucune publication distante ni paiement activé.

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# BalisoXP 0.11.0

**Moins de fenêtres. Plus d’aventure.**

15 octobre 2026 — version pour essais privés Classic Era / Hardcore. Le tronc
humain prudent 1–20 reste à valider entièrement en jeu. Aucune bêta publique.

## Reprise et progression

- Rattrapage des déplacements, conseils et visites au maître déjà dépassés si
  la prochaine quête applicable est réellement accomplie. Aucun faux conseil
  acquitté ; une quête antérieure non faite arrête toujours le rattrapage.
- Passer écarte la branche de quête et ses dépendances explicites, même éloignées.
  La confirmation annonce le nombre d’étapes et jusqu’à trois quêtes liées.
  Retour/undo et reload restaurent un état cohérent ; aucun abandon natif ni XP fictive.
- Paliers LEVEL contournables, Hardcore compris. Continuer quand même demande
  deux clics ; la limite choisie est levée avec un avertissement visible de niveau.
  Les prérequis natifs et contraintes de race/classe/profil restent contrôlés.
- Niveau transmis par l’événement utilisé pendant le retard du cache ; recul de
  quête abandonnée suspendu avant que le journal ne soit prêt.

## Trois compléments humains

- Guerrier : Posture défensive, Harry et Bartleby, quatre quêtes et dix étapes.
  Le duel reste manuel et sa validation vient du client.
- Mage : lac Miroir, deux quêtes et sept étapes. Fiole utilisée manuellement ;
  rive éditoriale à jouer, aucun faux point de butin.
- Prêtre humain : Prière du désespoir et Retour arcanique, deux quêtes, six étapes.
  Retour au leveling disponible entre les deux paliers.
- Module Résurrection paladin conservé ; livre et Symbole déclarés utilisables,
  dépendances du livre et de la préparation prises en compte dans les sauts.
- Total : 237 étapes / neuf chapitres / 47 quêtes dans le tronc ; 47 étapes et
  17 quêtes dans quatre modules facultatifs. [Matrice par classe](docs/HUMAN_CLASS_MATRIX.md).

## Actions manuelles et interface

- Boutons Objet et Cibler, activés par défaut et visibles en mode cinématique.
  Support indépendant sous la flèche, déplaçable après déverrouillage, position sauvegardée.
- Utilisation seulement d’un objet déclaré et possédé. Ciblage natif seulement
  avec un nom connu dans la langue exacte du client ; apprentissage au survol/ciblage
  borné aux PNJ des guides. Aucun ciblage automatique ni détection de présence cachée.
- Raccourcis dans le menu natif et options dans les réglages existants. En combat,
  changements de contenu, visibilité et position différés jusqu’à la sortie.
- Confirmation de niveau dans le panneau, sans nouvelle fenêtre ; footer ajusté.
  Les altitudes nulles ne suppriment plus l’indication verticale éditoriale.

## Renommage et construction

- Dossier/TOC **BalisoXP**, sauvegarde **BalisoXPCharacterDB**, commandes `/baliso`
  et `/balisoxp`. Migration de l’ancienne table, nouvelle table prioritaire ;
  ancienne copie chargée signalée avant initialisation.
- **Jeu fermé**, sauvegarder puis copier/renommer le fichier personnage
  `SavedVariables/MonAddon.lua` en `SavedVariables/BalisoXP.lua` et retirer l’ancien
  dossier d’addon. Le renommage de dossier seul ne déplace pas la sauvegarde WoW.
- Manifeste fermé des fichiers, échec sur un fichier inattendu, même notice de
  sécurité publique pour les deux archives, filtrage des sections internes.
  Export nettoyé de ses anciens dossiers avant copie ; aucun site déployé.
- Voyage : synchronisation complète seulement à l’arrivée. Sacs : retrait du
  rafraîchissement systématique sur les événements sans changement pertinent.
  Aucun gain de FPS mesuré ou annoncé.

## Validation et limites

- 295 scénarios Lua 5.1 du moteur ; six classes du tronc et trois nouveaux
  parcours facultatifs simulés. Faits de quêtes, PNJ, compteurs et FR/EN/ES contrôlés.
- Reproductions de reprise : personnage niveau 15 et ID inconnu rejoignent le
  chapitre 7 sans intervention. Contrôles des branches, reload/undo, limites de
  niveau, migration et protections des boutons en combat.
- Aperçus issus des widgets simulés, sans prétendre à des captures du jeu.
  Clics/raccourcis Era, récompenses, trajets, combats et sauvegardes réelles à tester.
- Toujours proposés : marcheur du Vide, voleur et robe mage, compléments des six
  classes, puis route Rapide et autres départs. Matrice complète et essais requis
  avant CurseForge. Cache/coalescence et adaptateurs clients restent à compléter.

---

# BalisoXP 0.10.0

**Moins de fenêtres. Plus d’aventure.**

## Navigation d'étapes et nouveaux assets

- Deux icônes originales jade/or sur fond transparent : Passer et Retour. Suppression des glyphes »/✓ de ces contrôles, dont la confirmation apparaissait en carré chez le testeur. Textures 64×64, affichage 20 unités ; originaux haute définition conservés hors ZIP.
- Premier clic sur Passer : confirmation dans le panneau existant et teinte chaude de l'icône. Second clic dans les huit secondes : saut local. Expiration sans action ; ancien minuteur invalidé lors d'une nouvelle demande ou d'un changement d'étape. Quête/prérequis jamais déclarés réalisés par un saut.
- Confirmation précisant si la prochaine étape exige encore un niveau absent. Après le palier sauté, message expliquant le blocage et l'icône Retour. Cas du rapport : paladin 5 à 1 143/2 800 XP, palier 6 puis maître 6 ; les 1 657 XP ne sont pas accordés par le bouton. La précaution Hardcore est conservée.
- Retour rétablit l'étape précédente lorsqu'elle était seulement écartée et reste réellement inachevée. Dernier saut conservé pour undo ; récupération des anciens flags 0.9 après reload, sans inventer un historique chronologique manquant.
- Une étape déjà réalisée s'ouvre en consultation dans le même panneau, avec défilement si nécessaire et retours successifs filtrés pour la classe. Progression active et journal de quêtes préservés ; aucune quête validée « dévalidée ».
- Consultation : flèche, repères BalisoXP et dialogues automatiques suspendus. Reprendre retrouve la route active ; les événements réels du journal restent pris en compte. Lecture non sauvegardée après reload. Changement de guide, aide ou détour demandé ferme cette lecture proprement.
- Footer ajusté pour les icônes, Continuer, indication suivante et marchand ; tailles/positions personnelles préservées. Commandes previous/back ajoutées ; undo conservée. Guide : docs/AIDES_0_10.md.
- Aperçu de modèle : lecture prudente des méthodes disponibles, FileID/chemin natif chargé accepté indépendamment du DisplayID ; pas d'appel à une méthode absente ni de modèle de NPC caché demandé.

## Validation et limites

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# BalisoXP 0.9.0

**Moins de fenêtres. Plus d’aventure.**

Lot regroupé du 14 octobre 2026, pour les essais privés Era / Hardcore.
Le contenu reste humain prudent 1–20 (237 étapes, neuf chapitres, 47 quêtes), avec le module paladin facultatif. Aucune nouvelle race, route ou couverture 21–60 annoncée.

## Correctifs des sacs et du butin

- Les armures passives retirées du personnage ne sont plus rejetées par le contrôle d'utilisation d'objet. La comparaison des bottes et ceintures remises dans les sacs fonctionne aussi quand l'objet n'a pas d'action « Utiliser ».
- Restrictions vérifiées : niveau requis, type d'armure/classe Era, bouclier et lignes rouges natives accessibles (notamment compétence d'arme). Les effets Utiliser et le nom coloré de l'objet ne servent pas à refuser l'équipement. Lecture absente/en erreur : aucun faux refus. Comparaison de stats toujours indicative.
- Le même contrôle d'équipement sert aux conseils de butin et aux infobulles de sac plein. Aucun équipement automatique ; récompenses multiples toujours choisies manuellement.
- Baganator : priorité 1 des deux widgets lors de leur première inscription, pour afficher le conseil BalisoXP avant le widget Déchets. La protection d'une ceinture grise améliorant un emplacement est vérifiée. Les quatre icônes originales du lot 0.8 sont conservées.
- **Installation Baganator existante :** son API garde l'ordre personnalisé antérieur. Dans les coins des icônes, mettre le widget BalisoXP de décision avant Déchets (haut gauche), et le gain BalisoXP en premier (bas gauche), si nécessaire. Aucun réglage externe réécrit ; les autres widgets restent disponibles.

## Libellés et indication verticale

- « Conseil d’équipement » et « Gain conseillé » remplacent « Équipement estimé » et « Score estimé », en FR/EN/ES. Une précision explique la comparaison pondérée par classe, effets spéciaux exclus. Le pourcentage ne mesure pas le DPS ni la survie ; emplacement vide en points.
- Repère vertical discret Monter/Descendre près de la flèche, sans cadre ni capture supplémentaire des clics. En mode discret, pictogramme seul.
- Pour un PNJ précis observable, positions publiques de la même instance et proches : altitude comparée avec seuil de trois yards, repère retiré au même étage. Aucun étage déduit d'une carte 2D ni d'une zone de farm.
- Secours éditorial verticalHint contrôlé à la lecture du guide. Cinq étapes déjà décrites à l'étage renseignées : Neals, Michelle Belle, trois interactions Josetta. Indication à proximité ; retrait au dialogue reconnu. Les autres lieux sans altitude connue gardent la flèche habituelle.
- Placements, échelle et progression personnels préservés. Guide pratique : docs/AIDES_0_9.md.

## Validation et limites

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# BalisoXP 0.8.0

**Moins de fenêtres. Plus d’aventure.**

Patch regroupé du 14 octobre 2026, pour les essais privés Classic Era / Hardcore.
Le contenu reste humain prudent 1–20 : 237 étapes, neuf chapitres, 47 quêtes,
plus le module paladin facultatif. Aucune nouvelle race ou route 21–60 livrée.

## Équipement visible dans les sacs

- Correction du gain absent : l’infobulle estime l’équipement indépendamment
  du remplissage du sac et de l’option d’aide au rangement. Gains, baisses,
  égalités et comparaison incertaine sont distingués ; les objets de quête
  ne reçoivent pas un score d’équipement.
- Le pourcentage est celui du **score pondéré de leveling**, pas du DPS ni
  de la survie. Un emplacement vide utilise des points ; niveau, utilisabilité,
  équipement porté et cache sont revérifiés. Effets spéciaux non évalués.
- Indications directement sur les objets des sacs natifs, Baganator et Bagnon
  reconnus : conserver, vendre au marchand, libérer une place si nécessaire,
  gain positif en bas. Explication au survol, aucun nouveau panneau de sacs.
- Baganator utilise deux widgets de son API publique et conserve le choix de
  coin du joueur. Bagnon complète ses mises à jour et vérifie la case réelle ;
  banque, autre personnage/cache et réemploi ne gardent pas un ancien conseil.
- Quêtes, collectes futures, besoins de classe, protections personnelles,
  provisions, métiers, recettes, clés, contenants et objets verrouillés restent
  protégés. Une pièce grise avec gain ou comparaison incertaine est aussi
  protégée de la revente et de la suggestion de suppression.
- Le candidat à jeter n’apparaît que lorsque les sacs généraux sont pleins,
  parmi les objets évaluables, selon sa valeur marchande **par pile**. Aucun
  objet n’est supprimé automatiquement. Vente des gris toujours optionnelle,
  désactivée par défaut ; contrôles avant chaque vente conservés.
- Nouveaux pictogrammes originaux BalisoXP jade/or : amélioration, pièce,
  bouclier de conservation et bourse. TGA avec transparence, petits indicateurs
  sans intercepter les clics. Récompenses multiples toujours choisies par vous.

## Conseils plus lisibles, survie plus précise

- Suppression des titres fixes 1/5…5/5 et de la fiche de sacs du cycle ?.
  `/baliso bags` ouvre maintenant les sacs habituels.
- Un prérequis ne s’affiche que s’il manque. Le cycle garde réserves,
  compétences et classe/survie ; Retour conserve l’étape de route.
- Paragraphes séparés et réserve résumée. Les textes longs défilent à la
  molette dans une zone bornée, sans recouvrir les commandes et barres du bas.
  Le changement de fiche revient au début ; tailles personnelles préservées.
- La récupération de butin ne force plus l’ouverture d’une fiche. La ligne
  discrète du panneau peut proposer un marchand référencé lorsque la place
  manque. Le détour, le saut confirmé et son annulation restent disponibles.
- Conseils de compétences nommés avant 10, niveaux d’accès et prochain palier
  pour chacune des six classes humaines. Hors maître : préparer sa visite ;
  chez le maître : rangs et coûts réellement proposés, budget personnel.
- Talents : prochain point conseillé présenté en premier, puis sa raison et
  les phases 10–20. Paladin : Intelligence divine, Focalisation spirituelle,
  Imposition des mains améliorée ; guerrier : Déviation en premier ; démoniste :
  survie personnelle et Marcheur du Vide. Aucun apprentissage, point dépensé
  ou changement de build automatique. Arbre inconnu/build différent signalés.

## Coexistence et prochaines éditions

## Vitrine et validation

- Marche de l’Ouest : brindilles animées, lumière intermittente douce du slogan.
  Ragnaros : braises ; scène végétale : feuilles et mouvement léger.
- Trois vues de bannière (cap, choix, survie) et galerie interactive de douze
  aides. Illustrations et aperçus hors jeu identifiés ; aucune fonction future
  présentée comme livrée. Catalogue de quarante idées compact conservé.
- Captures WoW Classic authentiques 4K et variantes optimisées conservées.
  Pas de flou ajouté aux images ou au texte de l’interface. Animations légères,
  pause volontaire, mouvement réduit et arrêt hors écran/en arrière-plan.
- Notes intégrales, flux et export Ignidra actualisés. Vitrine privée et
  téléchargement public désactivé pendant les essais.
- **250 scénarios Lua 5.1 réussis**, dont 24 ajouts : gains avec place libre,
  cache, options, réemploi, protections/valeur, contextes/défilement, conseils
  de classe et contrats de coexistence. Six parcours humains et module paladin
  simulés ; contenu, marchands et faits de talents recoupés.
- **À confirmer dans WoW** : décorations des sacs et récompenses, infobulles,
  Bagnon/Baganator réels, maîtres/talents, ScrollFrame, dialogues et carte avec
  les autres addons. Une simulation ne garantit pas le terrain ni le coût réel.
- Routes alternatives, autres races, métiers détaillés et 21–60 restent à
  développer et parcourir. Aucun abonnement, verrou premium ou paiement ajouté.

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# BalisoXP 0.7.0

**Moins de fenêtres. Plus d’aventure.**

Patch regroupé du 13 octobre 2026 pour les essais privés Classic Era / Hardcore. Le parcours reste humain prudent 1–20 : 237 étapes, neuf chapitres, 47 quêtes, plus le module paladin facultatif de 24 étapes. Races, variantes, métiers et quêtes de classe restent incomplets.

## Dialogues et carte

- Listes PNJ relues sur trois ticks après prise/remise et QUEST_FINISHED ; journal synchronisé avant sélection. Les listes tardives et les livraisons sans objectif peuvent s’enchaîner lorsque le client conserve le dialogue ouvert.
- Plusieurs prises éligibles du même chapitre successives. Sélection en cours protégée des doublons ; Maj, combat, classe, prérequis et périmètre du chapitre respectés.
- Panneaux de quête ouverts relus brièvement si l’état serveur arrive tard. Aucun clic PNJ simulé ni réouverture protégée. Une conversation entièrement fermée nécessite une nouvelle interaction du joueur.
- Carte mondiale : repère géré par le canevas natif, template XML, couche dédiée au-dessus du terrain. Position et zoom suivent le contrat du client. La tentative de la 0.6 était insuffisante selon les retours ; elle est remplacée. Icônes natives, projection de continent et regroupement conservés.

## Équipement et sacs

- Icônes originales amélioration et meilleure revente, traversantes, compactes dans le coin supérieur de l’icône d’objet, sans changer les clics du client.
- Gain dans le panneau et l’infobulle : pourcentage du **score pondéré** par rapport à l’équipement actuel, points pour un emplacement vide. Ce pourcentage ne représente ni le DPS ni la survie.
- Comparaisons des anneaux et armes à deux mains conservées ; cache, utilisabilité et niveau vérifiés. Effets spéciaux et sets non évalués. Choix manuel des récompenses.
- Places générales libres et alerte discrète. Les places d’un sac spécialisé ne masquent pas les sacs généraux pleins.
- Butin ouvert avec sacs pleins, hors combat : fiche dans le panneau existant avec gains estimés et besoins du guide. Infobulles complétées ; données manquantes laissées inconnues.
- Suggestion du déchet le moins coûteux **par pile**, puis d’un équipement blanc sans gain estimé. Provisions, matières, recettes, clés, sacs, quêtes, verrouillages, collectes futures et réserves de classe protégés. Suppression entièrement manuelle.
- Protection personnelle : /baliso keep ID et unkeep ID. La suggestion porte sur les objets évaluables, pas sur toute leur valeur possible pour le joueur.
- Détour volontaire vers un marchand référencé proche, sur la même carte. Flèche et carte changent de destination ; le guide n’est pas remplacé. Distance en ligne droite, sans chemin sécurisé calculé. Retour volontaire ou ouverture réelle d’un marchand reprend la route.
- Vente des gris **désactivée par défaut**, activable dans les réglages ou /baliso sellgray on. Une vente par tick, protections relues ; Maj, combat, curseur occupé et fermeture du marchand stoppent le lot. Aucun blanc vendu automatiquement.

## Classe et progression

- Six plans originaux de onze points, niveaux 10–20 : paladin, guerrier, voleur, prêtre, mage, démoniste. Positions, rangs et points relus dans l’arbre natif. Arbre inconnu : aucun rang inventé. Build différent signalé sans forcer une respécialisation.
- Compétences : priorités, rangs disponibles et prix du maître réellement ouvert, avec réserve personnelle. Aucun achat ni apprentissage automatique. Les filtres natifs et le type de maître limitent les offres évaluées.
- /baliso talents, training, trainingall et reserve CUIVRE. Un plan prudent par classe ; toutes les spécialisations et routes de maîtres ne sont pas couvertes.
- Bouton » : deuxième clic confirme un saut local, conservé séparément des quêtes réelles. /baliso undo annule le dernier saut de la session ; reset efface les sauts du guide. Les prérequis restent obligatoires.
- ? parcourt cinq fiches : provisions, ville/compétences, prérequis, talents, sacs. Retour conserve la route ; récompenses prioritaires. Réglages en quatre pages, dimensions et placements personnels conservés.

## Vitrine et validation

- 40 idées dans un catalogue compact : catégories, recherche, six entrées par page et détail sélectionné ; périmètre partiel expliqué.
- Trois captures authentiques Classic du kit presse Blizzard BlizzCon 2018, originales **3840 × 2160**, variantes WebP qualité 94 sans agrandissement ni retouche de l’illustration. Chargement adapté à l’écran et au recadrage du fond ; images secondaires différées. Crédits et provenance conservés.
- Patchnote et flux mis à jour. Vitrine privée, aucun ZIP public. Page Ignidra préparée séparément.
- **226 scénarios Lua 5.1 passent** : prises multiples, listes/objectifs tardifs, doublons, couche/zoom, sauts/prérequis, valeurs de pile, protections, cache, ventes interrompues, détour, talents et budget. Six parcours humains et module paladin simulés.
- Contenu principal/module paladin recoupés ; faits indépendants de talents vérifiés. XML, FR/EN/ES, textures, polices, archive et aperçus hors jeu contrôlés.
- **À confirmer dans WoW** : conversations réelles, carte avec Leatrix/Questie, placement des décorations de récompense, sacs spécialisés, maîtres et commerce. Les simulations ne prouvent pas le rendu ou le comportement du client réel.

La v0.6.0 est conservée intacte pour comparaison. Autres races et routes principales restent à écrire et tester avant la bêta publique. Aucun abonnement activé.

# BalisoXP 0.6.0

Patch regroupé pour tests privés — 13 octobre 2026. **La bêta publique attend toujours les races et routes principales validées en jeu.**

## Correctifs des retours en jeu

- McBride : la quête courante à rendre est sélectionnée dans la liste du PNJ, même si le client ne fournit pas son drapeau de complétion. Ce secours ne sélectionne pas une autre quête incomplète. La récompense reste contrôlée par les événements natifs ; Maj, combat, paiements et choix multiples gardent leurs protections.
- Carte du monde : les repères utilisent les icônes de raid du client, avec une taille de 32 unités pour l'étape actuelle et 24 pour les secondaires. Leur couche suit le canevas de la carte, avec une opacité indépendante de son fondu. La minicarte garde ses repères compacts. Le rendu dans le client réel reste à confirmer sur le cas signalé.

## Trois aides complémentaires du catalogue — 7, 9 et 10

- Prérequis : expliquer le premier prérequis déclaré manquant, avec son titre si le client le connaît et la position de prise si elle est référencée dans le guide. Ce n'est pas une base exhaustive de toutes les chaînes.
- Sac : consulter les collectes du chapitre courant/suivant et des quêtes déjà actives, sans compter deux fois le même objectif. Réserver le lin utile aux parcours paladin et mage. Compteurs réels du sac ; « ? » quand l'API est indisponible. Trois objets dans le panneau, liste complète par /baliso supplies. Aucune vente, protection du marchand ou acquisition automatique ajoutée.
- Ville : checklist de préparatifs et conseils pour les six classes humaines, avec paliers 8/12/18 du paladin. Les achats, apprentissages et talents restent manuels. Les recettes, coûts exacts, tournées optimisées et détection Self-Found restent à développer ; le conseil Self-Found est explicitement conditionnel.
- Un bouton « ? » parcourt sac, ville et prérequis dans le panneau existant. Retour ferme la fiche sans valider d'étape. Les miniatures et récompenses ont priorité ; désactivation, mode discret et changement d'étape ferment la fiche. Les dimensions choisies par le joueur sont conservées.
- Troisième page de réglages dans le menu existant, sans nouvelle fenêtre permanente.

## Humain paladin : premier parcours de classe facultatif

- Rédemption / Résurrection à partir du niveau 12 : 24 étapes, trois chapitres, neuf quêtes, textes FR/EN/ES. Les prérequis, donneurs, retours, départ depuis le livre et quantités de collecte ont été recoupés.
- Accès par Réglages 3/3 ou /baliso classguide. Progression indépendante ; « Retour au leveling humain » retrouve l'étape conservée du 1–20.
- Livre, utilisation du Symbole de vie et lecture du grimoire demandent le geste du joueur. L'objectif de Henze attend la confirmation du journal. Les étapes introductives devenues inutiles sont sautées uniquement avec une quête aval réellement connue.
- Aucun itinéraire de quête de classe pour une autre race ajouté. Quêtes de classe des autres humains, récupération d'un symbole perdu, chaîne de valeur du niveau 20 et variantes dangereuses restent à compléter et tester. Le sort ne restaure pas un personnage Hardcore mort définitivement.

## Vitrine et documentation

- Présentation World of Warcraft Classic avec images Blizzard attribuées ; aucun visuel concurrent utilisé. La permission commerciale de ces ressources doit être examinée avant une vitrine commerciale.
- Catalogue des 40 idées compact : six choix, fiche de détail, catégories, recherche et filtres. Les prototypes partiels sont distingués des fonctions prévues.
- Annonce Forever : lancement annoncé le 5 novembre 2026 à minuit (Paris). Adaptation prévue ; API, guides et disponibilité à valider après tests.
- Patchnote, installation illustrée, sources GitHub et page Ignidra préparés ensemble. Aucun ZIP public, dépôt GitHub distant, soumission CurseForge, paiement ou déploiement sur Ignidra.com à ce stade.

## Validation et limites

- **203 scénarios Lua 5.1 réussis**, dont la régression McBride, les repères de carte, 16 cas de conseils/parcours paladin et les six parcours humains simulés 1–20. Contrôle de syntaxe et d'ordre de chargement.
- Audit factuel : route principale inchangée (237 étapes, neuf chapitres, 47 quêtes), plus le module paladin (24 étapes, trois chapitres, neuf quêtes). Textes FR/EN/ES et points des PNJ contrôlés.
- Aperçus hors jeu relus : fiches raccourcies après détection de chevauchements ; ces images ne prouvent pas le rendu natif de WoW. Vérifier en jeu McBride, la carte, le parcours paladin et les interactions avec les autres addons.
- Toutes les situations humaines ne sont pas couvertes. Autres races, speedrun, farm, groupe/donjon, métiers guidés, 21–60 et offre premium restent des travaux futurs.

---

# BalisoXP 0.5.2

Correctif privé du retour McBride — 13 octobre 2026.

- Le dialogue de la quête courante à rendre est sélectionné depuis la liste
  du PNJ même lorsque sa livraison n’expose pas de drapeau isComplete.
- La validation et la récompense restent contrôlées dans leurs événements
  natifs : ID exact, journal, Maj, combat, paiements et choix multiples.
- Aucune quête étrangère ou future incomplète n’est sélectionnée par ce secours.
- Reproduction avant correction ajoutée aux tests ; 186 scénarios Lua 5.1 passent.
  La validation réelle chez McBride reste à confirmer par le créateur.
- Routes inchangées : humain prudent 1–20, autres classes/variantes à compléter.

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# BalisoXP 0.5.1

Correctif interne après audit — 13 octobre 2026. **Aucune bêta publique à ce stade.**

- Acceptation confirmée par événement conservée pendant un retard du journal,
  pendant deux secondes au maximum : pas de retour prématuré à Prendre ni
  d'acceptation répétée. Confirmation serveur ou expiration nettoie le cache.
- Carte courante inconnue : aucune arrivée TRAVEL ni direction supposée.
- Chargement forcé sur client non Era bloqué avant initialisation ; message FR/EN/ES.
- Validation des packs étendue aux neuf classes Era ; aucun guide manquant ajouté.
- Audit de la couverture : humain prudent 1–20 uniquement, quêtes de classe non
  exhaustives, autres races et variantes à écrire. Publication différée selon
  le nouveau seuil demandé : toutes races et routes principales validées.
- Vitrine, GitHub et guide CurseForge préparés maintenant ; téléchargement public
  de l'addon retenu jusqu'à cette validation. Pas de compte/dépôt public inventé.

**Validation : 183 scénarios Lua 5.1**, six parcours humains simulés 1–20 et
40 combinaisons race/classe contrôlées pour le périmètre. Un défaut reproduit
avant correction. Texte, objectifs et sources toujours recoupés sur 237 étapes,
neuf chapitres et 47 quêtes. Parcours réel et autres races non validés.

Ancien ZIP 0.5.0 conservé. La 0.5.1 est un correctif de test ; elle ne transforme
pas le prototype en guide général. Rapport complet : documents de lancement du projet.

---

# BalisoXP 0.5.0

Bêta gratuite humain 1-20 — 13 octobre 2026.
**Moins de fenêtres. Plus d’aventure.** Lots 5, 6 et 15 approuvés, plus le
conseiller de récompenses demandé par le créateur.

## Contenu et navigation

- Guide étendu à **237 étapes déclarées, neuf chapitres et 47 quêtes**.
  169 étapes applicables au mage/guerrier/paladin/voleur, 172 au démoniste,
  174 au prêtre. Départ 1-10 conservé ; suite Elwynn, Hurlevent, tram,
  Forgefer, Loch Modan puis Marche de l'Ouest jusqu'au niveau 20.
- Route prudente solo sans donjon, paliers de chasse, passages formateurs et
  conseils de préparation. Mines, élites, escortes et dernière partie de la
  milice exclues. Les quêtes de classe 10-20 ne sont pas exhaustives.
- Textes originaux FR/EN/ES. IDs, niveaux, prérequis, coordonnées, objectifs
  et sources de collecte recoupés avec des faits de référence indépendants.
- Navigation entre zones du même continent ; une arrivée ne se valide plus
  sur une autre carte aux mêmes coordonnées normalisées.
- Migration du 1-10 par identifiants stables, confirmations et réglages
  conservés. Un ancien parcours terminé reprend au début de son extension.

## Carte, minicarte et concentration

- Destination actuelle en priorité, prochaines étapes du chapitre sur demande,
  formes d'action et points proches regroupés. Projection sur carte de continent,
  sans projection arbitraire sur une zone voisine.
- Clic gauche sur carte : destination ; clic droit : afficher/masquer le chapitre.
- Mode concentration par défaut. Avec Questie, réduction de nos repères
  secondaires ; aucun réglage ou fichier de Questie modifié.
- Minicarte : orientation, zoom, destination éloignée au bord du cercle inscrit,
  icônes traversantes. Pools bornés à **32 points carte / 12 minicarte**.
- Cache de chapitre, mise à jour minicarte à 5 Hz quand utile ; masquage,
  mode discret, profil bloqué et fin de parcours arrêtent les mises à jour utiles.

## Conseiller de récompenses gratuit

- Dialogue à plusieurs objets : équipement estimé et meilleur prix de revente
  au marchand, dans le panneau existant, sur les choix et en infobulle.
- Comparaison avec les objets portés : classe, niveau, utilisabilité ; anneaux
  et bijoux comparés au moins bon emplacement, deux mains remplaçant les deux mains.
  Pondérations de leveling documentées ; Endurance renforcée en Hardcore.
- Quantité entière de la récompense comptée pour la revente, égalités respectées.
  Repère turquoise pour l'équipement estimé, doré pour la meilleure revente.
- Chargement à la demande et rafraîchissement sur événements ; avis incertain
  en cas de cache incomplet ou de DPS nécessaire inconnu.
- **Aucun choix automatique**, aucun équipement ni achat déclenché.
  Option indépendante et commande `/baliso rewards on|off`.
- Miniature fermée pendant l'avis. Hauteur temporaire restaurée à la fermeture ;
  un redimensionnement volontaire du joueur est conservé.

## Correctifs 0.4 inclus et revue des anciennes fonctions

- Flèche sans cadre **32 unités / 26 en discret**, en haut par défaut, clics
  traversants ; déverrouillage volontaire pour déplacer, placements conservés.
- Icônes de raid sur unité utile ciblée/survolée, solo et hors combat ; marques
  existantes préservées et balise de nom en doublon masquée.
- Prise et validation des quêtes du chapitre dans le dialogue ouvert par le
  joueur. Maj suspend ; plusieurs récompenses et paiements restent manuels.
- Deux pages de réglages ; 78 % par défaut et personnalisations conservées.
  Police et crédits : **Gadash**. Attributions des sources conservées.
- Cap inconnu sur minicarte tournante : masquer au lieu de dessiner un faux cap.
- Infobulle retirée si un point disparaît/change, sans masquer celle d'un autre
  élément. Le survol/ciblage ne reconstruit plus l'index cartographique.
- Valeur de migration invalide réparée sans perdre l'étape sauvegardée.

## Validation et limites de cette bêta

- **135 scénarios simulés Lua 5.1** : six classes humaines 1-20, migrations,
  langues, compteurs, quêtes, navigation, cartes, récompenses et interface.
- Contrôles du contenu : 237 textes par langue, repères des PNJ, sources de
  butin et niveaux des créatures. Fonte, textures, ordre du TOC et ZIP vérifiés.
- Aperçus hors jeu FR/EN/ES ; ils ne constituent pas des captures du client WoW.
- **Test réel requis**, notamment 11-20, trajets, dialogues avec plusieurs addons,
  modèle 3D, marques de raid et repères natifs de récompense.
- Score d'équipement estimatif : effets spéciaux, talents, vitesse d'arme et
  optimisation BiS non évalués ; prix marchand uniquement, aucun prix AH.
- Points de lieux connus, sans détecter la présence actuelle d'un coffre ou
  monstre. La flèche ne calcule pas de chemin entre obstacles.
- Humain/Alliance prudent uniquement ; aucune durée optimale ni survie garantie.
  21-60, autres races/éditions et routes speedrun/farm encore à développer.
- ZIP pour test ; **aucun dépôt public ni projet CurseForge publié**. Fiche de
  bêta préparée, publication après validation en jeu. Site, VPS et paiements différés.

---

# BalisoXP 0.4.1

Correctifs issus du premier retour en jeu sur la 0.4.0, 12 octobre 2026.

- Flèche réduite de 54 à **32 unités** (26 en mode discret), sans cadre.
  **Les clics passent à travers**. Option « Déplacer la flèche » pour le
  placement, à désactiver ensuite ; placements antérieurs conservés.
- **Icônes de raid natives** : étoile pour prendre/apprendre, diamant pour
  rendre, crâne pour combattre, cercle pour collecter. Une unité utile
  ciblée/survolée à la fois, en solo et hors combat, même sans barre de nom.
  Marques déjà présentes sur cette unité préservées ; pas de balise en doublon.
- **Dialogues enchaînés** : prise des quêtes applicables du chapitre,
  sélection des quêtes à rendre dans Gossip et le panneau Classic,
  validation/récompense sans choix multiple ni paiement. Options séparées
  activées par défaut pour les nouvelles valeurs. Maj suspend les actions.
  Aucun service ou quête étrangère ; progression sur événements réels.
- Deux pages courtes dans le menu existant. FR/EN/ES mis à jour.
  Commandes `autoturnin`, `raidicons`, `arrowunlock on|off`.

**Validation :** 92 scénarios Lua 5.1 : dialogues, récompenses, paiements,
Maj, combat, marque existante, survol, groupe et clics traversants. Parcours
des six classes humaines 1-10 et conservation des sauvegardes.
Essai réel des nouveaux automatismes et icônes encore nécessaire.

**Limites :** symboles de raid partagés, sur une unité exposée, pas un radar.
Une marque hors de portée ne peut être retirée sans retrouver son unité ;
réutiliser le même symbole retire l'ancienne marque. Le clic initial sur
le PNJ et la réouverture d'un dialogue fermé restent au joueur. La
coexistence des automatismes concurrents est à tester en jeu.

---

# BalisoXP 0.4.0

**Moins de fenêtres. Plus d’aventure.** Lot 1 à 4 du catalogue approuvé.

## Nouveautés livrées

- **Balises d'objectif** sur les barres de nom accessibles des unités de
  l'étape courante : prise, validation, combat, collecte et formateur.
  Icônes originales, distinctes par leur forme. Support des listes de PNJ
  sources de butin/chasse ; suppression au changement d'objectif.
- **Infobulles contextuelles** : une ligne BalisoXP pour une unité pertinente,
  avec compteur serveur au survol. Items identifiés par lien : objectif
  actuel ou utilité future dans le même chapitre. Pas d'identification par
  nom seul ni d'affirmation de présence d'un coffre.
- **Miniature 3D à la demande**, bouton silhouette dans le panneau ou
  `/baliso model`. Cible/survol correspondant puis modèle du PNJ demandé au
  client ; silhouette explicite si indisponible. Pose fixe, création au
  premier clic, callbacks bornés et invalidés à la fermeture/changement d'étape.
- Les consignes restent à côté du modèle. Hauteur temporairement adaptée,
  restaurée à la fermeture ; redimensionnement volontaire prioritaire.
- **Baliso Sans**, police originale TrueType de 216 caractères FR/EN/ES,
  utilisée pour les titres et l'action. Instructions toujours en police de
  lecture native. Option de police standard et secours si la fonte est refusée.
- Quatre options indépendantes, actives par défaut : balises, infobulles,
  disponibilité de l'aperçu et titres Baliso Sans. L'aperçu reste fermé au départ.
  Commandes `nameplates|hints|preview|font on|off` et `model`.

## Revue des fonctions existantes

- Mode discret : balises/annotations suspendues, modèle fermé ; la flèche
  autonome reste sans cadre. Masquage, fin de guide et profil incompatible
  suspendent aussi les aides contextuelles.
- Réinitialiser l'UI ferme la miniature et conserve l'étape. La taille
  initiale 78 % et les placements personnels restent compatibles.
- Le menu enrichi est contraint à l'écran. Les infobulles de nos boutons
  nettoient les anciennes lignes pour éviter de reprendre une annotation PNJ.
- Frames interdites ignorées ; création sur parent protégé différée hors
  combat. Aucun réglage de barres de nom, icône de raid ou action du personnage
  modifié par les balises.
- Validation des IDs de PNJ/items/objets et des listes de PNJ des packs,
  pour refuser les données malformées avant usage par le repérage/modèle.
- Aucune modification des 122 étapes, des 31 quêtes ni du profil prudent.

## Validation, ressources et limites

- **81 scénarios simulés sous Lua 5.1** : moteur, langues, six classes
  humaines jusqu'au niveau 10, UI, infobulles, recyclage de barres, restrictions,
  modèles disponibles/absents et fermeture des callbacks.
- Aperçus hors jeu FR/EN/ES relus ; source originale de la fonte conservée
  dans scripts/build_font.py. Onze textures petites, originales et transparentes.
- Build de l'archive : TOC, patchnote, intégrité, textures et caractères
  de la fonte vérifiés ; outils et dépendances exclus du ZIP.
- **Essai dans WoW encore nécessaire**, notamment barres amicales, modèles,
  restrictions en instance, coexistence avec les autres addons et rendu de fonte
  à 78 %. Les aperçus ne rendent pas les modèles de WoW.
- Les barres de nom doivent être visibles côté joueur. Le repérage des
  coffres/objets au sol sur carte/minicarte reste prévu au lot 0.5.
- Les 40 idées sont approuvées comme direction, pas déjà disponibles. Guide
  de contrôle en jeu dans docs/INTERFACE_0_4.md ; aucune publication CurseForge
  ni activation d'abonnement pendant cette livraison.

# BalisoXP 0.3.1

Devise de conception : **Moins de fenêtres. Plus d’aventure.**

## Changements livrés

- Échelle initiale **78 %**, au lieu de 88 %, correspondant aux deux
  réductions de taille retenues après le test en jeu. Dimensions avant
  échelle : 320 × 272 unités ; hauteur toujours adaptée aux instructions.
- Suppression permanente du fond/cadre de la flèche, en mode normal comme
  en mode discret. Flèche, distance et action restent disponibles en normal.
- Flèche en **haut au centre** par défaut, ancrée 120 unités sous le haut de
  l'UI, après validation du créateur. Elle reste déplaçable par glisser et
  conserve son clic droit pour le mode discret.
- Réinitialiser l'UI reprend l'échelle 78 % et le nouvel emplacement de la
  flèche. Les positions/dimensions/échelles personnalisées existantes sont
  conservées à la mise à jour ; la progression du guide est préservée.

## Documentation et livraison

## Vérification et limites

- **64 scénarios réussis sous Lua 5.1**, couvrant le moteur, les langues,
  les parcours des six classes humaines, les interactions et l'interface.
- Vérification supplémentaire : conservation des réglages existants,
  sauvegarde d'un placement personnalisé de flèche et reset sans perdre l'étape.
- La 0.3.1 reste à tester dans le client WoW. Un emplacement en haut peut
  croiser les alertes d'autres addons : le déplacer selon son interface.
- Aucun ajout de route, de base d'apparitions ou de calcul de chemin ;
  les limites de navigation et d'automatisation de la 0.3.0 restent applicables.

# BalisoXP 0.3.0

- Nouveau panneau compact, police sans empattement, angles arrondis,
  palette ardoise/turquoise, textures originales et fondus courts.
- Redimensionnement, échelle réglable, placement/dimensions persistants
  et réinitialisation de l'UI indépendante du guide.
- Flèche autonome avec distance et orientation du personnage, mode discret,
  carte de destination et repère unique sur la carte de zone.
- Acceptation automatique de la quête courante, vérification d'ID,
  contournement par Maj, option et respect des blocages du guide.
- Compteurs de combat/butin et barre d'objectif lus dans le journal réel.
- Aperçu de l'action suivante et barre d'XP du prochain niveau.
- Séparation UI/navigation/interaction du noyau, sans OnUpdate permanent.
- Tests conservés et complétés pour interactions, compteurs, géométrie,
  réglages, masquage et repère de carte. Confirmation en jeu encore nécessaire.

# BalisoXP 0.2.1

- Nom visible BalisoXP, commandes `/baliso`, `/balisoxp` et entrée publique
  `BalisoXP:RegisterGuide`. Les anciens alias restent disponibles.
- Dossier MonAddon, sauvegardes et parcours conservés pour la mise à jour.
- Correction du libellé d'étape de niveau : suppression d'une clé de traduction
  dupliquée qui pouvait afficher « Niveau %d » dans la fenêtre.
- Nom retenu pour le prototype de test ; disponibilité commerciale non certifiée.

# SillageXP 0.2.0

- Nom visible SillageXP et alias `/sillage`, `/sillagexp` ; dossier/sauvegardes
  MonAddon conservés pour la mise à jour.
- Parcours humain prudent 1-10 en quatre chapitres, entièrement FR/EN/ES.
- Lettres de classe, quête du diablotin et quête de soins du prêtre.
- Étapes de collecte, objectif de quête, arrivée, niveau, conseils et formateurs.
- Bouton Continuer limité aux étapes manuelles ; les quêtes ne sont pas sautables
  par ce bouton.
- Compteur de chapitre excluant les étapes d'autres classes ; progression
  migrée depuis l'exemple 0.1 sans terminer prématurément le guide 1-10.
- Prérequis de Milly corrigé selon les données Era ; vermine kobold corrigée
  en PNJ 6 dans l'exemple conservé.
- Commande `/sillage status` pour identifier version, guide et étape lors des tests.
- Contrôles de syntaxe Lua 5.1, faits de quêtes et parcours simulés ; validation
  du parcours et du rendu en jeu encore à effectuer.

Le speedrun/farm, les autres races, les autres éditions, les automatismes avancés,
le backend d'abonnement et le catalogue de butin ne sont pas inclus dans cette version.

# MonAddon 0.1.0

Fondation initiale : langues, interface, événements de quêtes, profils et
démonstration humaine 1-2. L'archive originale reste disponible pour reproduction.
