
Un autre repère connu
Deux options pour quatre quêtes humaines. Le compteur reste intact. Les points des fagots et maîtres choisis complètent les cartes. Ni la foule ni les ennemis distants ne sont détectés.
COUVERTURE / PROTOTYPE 0.21.0
Quatre races Alliance et vingt combinaisons Classic Era accompagnées dans les sources. Voici ce qui est préparé, et ce qu’il reste à éprouver sur le terrain.
LES PERSONNAGES
« Préparé » signifie rédigé, recoupé et simulé. Cela ne signifie pas terminé en jeu. Les tirets désignent une combinaison absente du client Era.
| Race | Guerrier | Paladin | Chasseur | Voleur | Prêtre | Mage | Démoniste | Druide |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Humain | PréparéEssai en jeu à faire | PréparéEssai en jeu à faire | — | PréparéEssai en jeu à faire | PréparéEssai en jeu à faire | PréparéEssai en jeu à faire | PréparéEssai en jeu à faire | — |
| Nain | PréparéEssai en jeu à faire | PréparéEssai en jeu à faire | PréparéEssai en jeu à faire | PréparéEssai en jeu à faire | PréparéEssai en jeu à faire | — | — | — |
| Gnome | PréparéEssai en jeu à faire | — | — | PréparéEssai en jeu à faire | — | PréparéEssai en jeu à faire | PréparéEssai en jeu à faire | — |
| Elfe de la nuit | PréparéEssai en jeu à faire | — | PréparéEssai en jeu à faire | PréparéEssai en jeu à faire | PréparéEssai en jeu à faire | — | — | PréparéEssai en jeu à faire |
Nains et gnomes partagent Dun Morogh puis rejoignent notre route 12–20. Les elfes restent en Teldrassil et Sombrivage ; leur progression ne se résume pas à un départ différent suivi d’un voyage en zone humaine.
LES MODULES
Domptage, soins, rituels et prérequis suivent le journal natif. Les modules sont facultatifs et conservent une progression distincte de la route principale.

Les trois domptages et la visite finale ont leurs objectifs propres. Tuer l’animal ne valide pas le domptage. Les chaînes du chasseur nain et elfe sont distinctes.
Le druide suit ses formes et soins ; le paladin nain sa rédemption. Les introductions et maîtres sont filtrés selon la race.
Aperçu hors jeu, données d’exemple. Les parcours doivent encore être joués.| Module | Étapes | Quêtes | Terrain 0.21 |
|---|---|---|---|
| Paladin humain · Résurrection | 24 | 9 | À jouer |
| Guerrier humain · Posture défensive | 10 | 4 | À jouer |
| Mage humain · Lac Miroir | 7 | 2 | À jouer |
| Prêtre humain · Sorts raciaux | 6 | 2 | À jouer |
| Démoniste humain · Marcheur du Vide | 15 | 3 | À jouer |
| Voleur humain · SI:7 et crochetage | 34 | 9 | À jouer |
| Mage humain · Robe et coffrets | 21 | 4 | À jouer |
| Guerrier humain · L’insigne de Haggard | 9 | 2 | À jouer |
| Gnome démoniste · Diablotin | 4 | 1 | À jouer |
| Chasseur nain · Premier familier | 13 | 4 | À jouer |
| Chasseur elfe · Premier familier | 13 | 4 | À jouer |
| Prêtre nain · Soins et racial | 11 | 4 | À jouer |
| Prêtre elfe · Soins et racial | 13 | 5 | À jouer |
| Guerrier nain et gnome · Vejrek | 13 | 5 | À jouer |
| Guerrier elfe · Vorlus et Elunite | 14 | 5 | À jouer |
| Mage gnome · Bink | 6 | 2 | À jouer |
| Voleur · Hulfdan et Onin | 11 | 5 | À jouer |
| Voleur · Syurna et Sethir | 10 | 4 | À jouer |
| Paladin nain · Résurrection | 22 | 9 | À jouer |
| Druide elfe · Forme d’ours | 15 | 5 | À jouer |
| Druide elfe · Guérison du poison | 15 | 5 | À jouer |
| Druide elfe · Forme aquatique | 15 | 4 | À jouer |
| Démoniste Alliance · Succube (20+) | 11 | 3 | À jouer |
| Paladin Alliance · Courage (20+) | 21 | 7 | À jouer |
| Guerrier Alliance · Défi de Rethban (20+) | 8 | 3 | À jouer |
| Démoniste gnome · Marcheur du Vide | 15 | 3 | À jouer |
| Mage gnome · Robe de tisse-mana | 19 | 3 | À jouer |
| Voleur Alliance · Crochetage et poisons | 26 | 7 | À jouer |
LES DÉCISIONS
Des aides concrètes intégrées au carnet, avec leurs limites. Vous choisissez, le jeu confirme.

Deux options pour quatre quêtes humaines. Le compteur reste intact. Les points des fagots et maîtres choisis complètent les cartes. Ni la foule ni les ennemis distants ne sont détectés.

Argent, réserve de sorts et réparation. Un devis natif, puis une confirmation ; aucun achat automatique et aucun argent de guilde.
Vos essais donneront aux prochaines corrections
leurs meilleures raisons d’exister.